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브로콜리 (기업)

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1. 개요

브로콜리는 1994년 설립된 일본의 엔터테인먼트 기업으로, 게임, 애니메이션, 트레이딩 카드 게임 (TCG) 등 다양한 콘텐츠를 제작하고 유통해왔다. 코스프레 행사와 소매점 '게이머즈' 운영으로 시작하여, '디지캐럿'과 같은 대표 캐릭터를 통해 인지도를 높였다. 2000년대 초반 경영난을 겪으며 타카라의 자회사가 되었으나, 이후 애니메이트와의 협력, 소매 사업 철수 등 사업 구조조정을 단행했다. 2023년 해피넷의 자회사로 편입되었으며, 도쿄 증권 거래소 상장이 폐지되었다. 현재는 게임, 애니메이션 제작 및 TCG 사업을 중심으로 활동하고 있다.

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브로콜리 (기업) - [회사]에 관한 문서
기본 정보
회사 이름주식회사 브로콜리
영문 회사 이름BROCCOLI Co., Ltd.
브로콜리 회사 로고
브로콜리 로고
슬로건없음
모회사하피넷 (100%)
회사 종류주식회사
설립일1994년 3월 25일
소재지일본 도쿄도
산업애니메이션
만화
비디오 게임
웹사이트브로콜리 공식 웹사이트
자회사브로콜리 북스
재무 정보
자본금1억 엔
발행 주식 수4주
매출액정보 없음
영업 이익정보 없음
경상 이익정보 없음
순이익 (단독, 2024년 2월)2억 6600만 엔
순자산 (단독, 2024년 2월 29일)63억 1000만 엔
총자산 (단독, 2024년 2월 29일)75억 4600만 엔
결산기2월 말일
조직 정보
대표자대표이사 사장 스즈키 메구미키 (Suzuki Megumi)
직원 수 (2023년 2월 28일)140명 (단독)
주요 주주주식회사 하피넷 (100%)
관계 인물키타니 타카아키 (창업자)
주식 정보
증권 거래소도쿄 증권 거래소 스탠다드 (2001년 9월 3일 ~ 2023년 9월 26일)
증권 코드2706
주요 기획
주요 기획디지캐럿

2. 역사

브로콜리 북스의 편집자인 야마시타 사츠키는 회사가 사장의 기억에 남는 이름을 만들고 싶어 하는 열망에서 비롯되었으며, 이는 애플(Apple Inc.)과 유사하다고 설명했다. 다른 과일이나 채소를 상상하던 중, 그는 브로콜리에 도달했다. 이는 거의 모든 언어에서 같은 이름을 가지고 있다는 우연의 일치였다.[1]

2008년 1월 23일, 브로콜리는 업계 선두 소매업체인 애니메이트(Animate)와 협력하여 "아니브로"라는 신규 회사를 설립할 것이라고 발표했다. 브로콜리는 이 회사의 지분 30%를 소유하며, 애니메이트의 CEO가 회사를 관리한다.[2]

2011년 3월 30일, 브로콜리는 ''게이머즈''를 포함한 소매 사업 부문을 약 2억 5천만 엔에 애니메이트에 매각할 것이라고 발표했다.[3]

2023년 4월 14일, 해피넷은 브로콜리를 우호적 인수 입찰을 통해 완전 자회사로 만들 계획이라고 발표했다.[4][5] 이 거래는 같은 해 6월 13일에 마무리되었다.[6][7]


  • 1994년(헤이세이 6년)
  • 3월 - 회사 설립.
  • 6월 - 제1회 코믹 캐슬 개최.
  • 10월 - 도쿄 시바우라의 디스코 Gold에서 제1회 코스파가 되는 "코스파 in Gold"를 개최.
  • 1996년(헤이세이 8년) 7월 - 게이머즈 1호점을 도쿄 이케부쿠로에 오픈(2006년 1월 15일에 폐점). 이후에도 각지에 점포를 전개해 나간다.
  • 1998년(헤이세이 10년) 7월 - 무료 배포 정보지 "From Gamers" 창간. 이미지 캐릭터 "데・지・캐럿" 탄생.
  • 1999년(헤이세이 11년)
  • 3월 - 주식 액면 변경을 위해 휴면 회사를 인수 합병.
  • 6월 - 코믹 캐슬 종료.
  • 7월 - 트레이딩 카드 게임 "아쿠에리안 에이지" 발매.
  • 11월 - 도쿄 아키하바라 중앙 거리 부근에 게이머즈 본점을 개점. 당시에는 "데지코 빌딩"이라고 불렸다.(2003년 4월 이전)
  • 11월 - TBS 계열에서 TV 애니메이션 "Di Gi Charat"(원더풀판) 방송 개시.
  • 2000년(헤이세이 12년) 9월 - "Project G.A."(후의 갤럭시 엔젤) 발표.
  • 2001년(헤이세이 13년)
  • 2월 - J리그・쇼난 벨마레의 스폰서가 된다. 공식전용 연습 셔츠에 데・지・캐럿의 로고가 채용된다.
  • 4월 - CS 방송 애니맥스에서 "게이머즈 익스프레스" 방송 개시, 동 프로그램 내에서 TV 애니메이션 "갤럭시 엔젤" 방송 개시. 그 후에도 TV 도쿄 계열에서 4차례 방영.
  • 5월 - 코스파 종료.
  • 9월 - JASDAQ에 마켓 메이킹 종목으로 상장.
  • 11월 - 브로콜리 음악 출판 설립. 동시에 반다이 비주얼과 음악 소프트 판매 위탁 등의 전략적 제휴를 체결.
  • 2002년(헤이세이 14년)
  • 1월 - 게이머즈・가디언・페어리즈(G.G.F.) 발표.
  • 3월 - 미국에 현지 법인 BROCCOLI INTERNATIONAL USA, INC.를 설립.
  • 2003년(헤이세이 15년) 11월 - 타카라에 대해 제3자 할당 증자를 실시, 이로 인해 타카라의 자회사가 된다. 키타니 사장은 타카라에 보유 주식 일부를 매각하고 그 대금을 브로콜리에 증여해야 하는 상황에 몰렸다.
  • 2005년(헤이세이 17년)
  • 1월 - 크로스 월드 등장.
  • 4월 - 간호 온라인 엔터테인먼트, 헤드록과 제휴하여 MMORPG 『에밀 크로니클 온라인』의 제작을 발표.
  • 5월 - 새로이 요시다 마사시 대표이사 사장이 취임. 키타니 전 사장은 대표이사 회장 겸 최고 개발 책임자로 변경.
  • 7월 - 전일본 프로레슬링 흥행에서 키쿠타로의 스폰서가 된다.
  • 10월 - 8월 말에 약 3억 엔의 채무 초과에 빠진 것과 기간 중에 그것을 해소할 방법이 없다는 것을 발표, 며칠 후 2006년 2월기 전망에서는 약 9억 엔의 적자가 될 우려가 있다고 발표되었다.
  • 10월 - 코믹 캐슬 2005 개최(단, 브로콜리는 표면적으로는 협찬만).
  • 11월 - 타카라가 브로콜리 주식 19.5%(380만 주)를 간호 온라인 엔터테인먼트에 매각, 남은 보유 주식도 아시아 그룹과 산하 투자 사업 조합에 모두 매각. 이로 인해 간호가 대주주가 되고, 간호・아시아 그룹 연합의 지분 합계가 51.8%가 된다.
  • 2006년(헤이세이 18년)
  • 1월 - 독일・LGT 리히텐슈타인 은행이 1년 계약으로 아시아 그룹의 보유 주식을 차입하는 형태로 브로콜리 주식 12.8%를 취득, 제2위의 주주가 된 것이 밝혀진다. 또한 간호 관련 기업 디지털 어드벤처도 투자 사업 조합으로부터 주식 양도를 받아 제4위의 주주가 된다.
  • 2월 - 채무 초과를 해소하기 위해 채무 주식화(DES)에 의한 약 26억 엔의 제3자 할당 증자를 실시. 이에 앞서 타카라로부터의 차입금을 간호에 출자하는 펀드로 이관.
  • 6월 - "갤럭시 엔젤" 제2탄, "갤럭시 엔젤 II 절대 영역의 문" 발매.
  • 10월 - 키타니 회장으로부터 대표권이 반납된다. 직책이 이사 회장 겸 최고 개발 책임자가 되어 경영의 일선에서 물러나게 되었다.
  • 10월 - "갤럭시 엔젤 II"의 지상파 애니메이션화 작품 "갤럭시 엔젤 ~룬"이 방송 개시.
  • 10월 - 디지털 어드벤처 그룹과 업무 제휴를 통해 휴대폰 공식 사이트 "GAMERS mobile"이 오픈한다.
  • 2007년(헤이세이 19년)
  • 4월 - 5기 만의 흑자 결산을 달성. 그것과 동시에 요시다 사장이 퇴임하고, 후임에 우에다 요시히사 마케팅부 영업기획부 부장이 승격하는 인사를 발표. 또한 키타니 회장의 이사 사임도 발표되었다.
  • 5월 - 갤럭시 엔젤 II 룬 엔젤대 세 번째 콘서트에서 키타니가 브로콜리 퇴사를 표명.
  • 9월 - 아베 신조내각총리대신 사임을 갑자기 발표한 후, 차기 총리로 만화를 좋아하는 것으로 알려진 아소 타로 전 외무대신에게 바통 터치할 것이라는 소문으로 인해 3시간 만에 주가가 91엔에서 157엔까지 치솟았다.
  • 10월 - 아쿠에리안 에이지의 실사 영화 기획을 발표했다. 2008년 공개 예정. 뮤지컬 테니스의 왕자님 등에서 활약하는 배우가 등장한다. 아리스 나인이 주제가를 담당한다.
  • 2008년(헤이세이 20년)
  • 1월 - 게이머즈의 경쟁 점포를 운영하는 애니메이트와 업무・자본 제휴를 체결, 애니메이트가 디지털 어드벤처가 보유한 모든 주식을 취득하여 주요 주주가 됨과 동시에 합작 회사 "주식회사 애니브로"를 설립, 새로운 브랜드로 점포의 공동 전개 및 상품 개발・시스템의 효율화를 실시한다고 발표.
  • 3월 - 애니브로 게이머즈 1호점을 이케부쿠로에 개점.
  • 4월 - 아키하바라 본점을 "AKIHABARA 게이머즈"로 개명(본점으로서의 위치는 변함없음). 애니브로 게이머즈 2호점을 나고야에 개점(구 게이머즈 나고야점).
  • 5월 - 애니브로 게이머즈 3호점을 마치다에 개점(구 게이머즈 마치다점). 애니브로 게이머즈 4호점을 난바에 개점(구 게이머즈 난바점).
  • 7월 - AKIHABARA 게이머즈가 점포 확장, 애니브로 게이머즈로 리뉴얼 오픈.
  • 8월 - 게이머즈의 대부분의 점포를 애니브로 게이머즈로 업태 변경한다고 발표. 또한 가나자와점・다카마쓰점을 폐점.
  • 2009년(헤이세이 21년)
  • 1월 - 게이머즈 오카야마점을 폐점
  • 8월 - 게이머즈 츠다누마점 개점
  • 2010년(헤이세이 22년)
  • 5월 28일 - 우에다 요시히사 대표이사 사장이 퇴임하고, 모리타 토모지 엔터테인먼트 제2사업부장이 대표이사 사장으로 취임.
  • 6월 24일 - 오토메 게임 첫 진출작이 되는 "우타노☆프린스사마♪" 시리즈의 제1작 발매.
  • 2011년(헤이세이 23년)
  • 3월 30일 - 소매 사업으로부터의 철수를 발표.
  • 6월 1일 - "애니브로 게이머즈" 16개 점포와 통신 판매 사이트를 애니메이트에 양도.
  • 2012년(헤이세이 24년) 7월 - 트레이딩 카드 게임 "Z/X"(젝스) 발매.
  • 2013년(헤이세이 24년) 11월 - 피규어 사업에 메이커로서 첫 진출작이 되는 "슈퍼 소니코 칫솔질 Ver."이 발매.
  • 2014년(헤이세이 26년) 1월 - 트레이딩 카드 게임 "Z/X"의 지상파 애니메이션화 작품 "Z/X IGNITION"이 방송 개시.
  • 2015년(헤이세이 27년) 12월 - 주식회사 하피넷과 자본 업무 제휴.
  • 2020년(레이와 2년) 11월 - 주식회사 부시로드와 자본 업무 제휴.
  • 2021년(레이와 3년) 12월 - 주식회사 LANTERN ROOMS를 흡수 합병.
  • 2023년(레이와 5년)
  • 6월 - 주식회사 하피넷이 주식 공개 매수를 통해 의결권 소유 비율 기준으로 77.92%의 주식을 취득하여, 모회사가 된다.
  • 9월 26일 - 도쿄 증권 거래소 스탠다드 시장 상장 폐지.

2. 1. 설립 초기 (1994년 ~ 2003년)

1994년 3월, 야마이치 증권 출신의 키타니 타카아키가 브로콜리를 설립했다.[1] 초기에는 코스프레 댄스 파티 '코스파'와 동인지 즉매회 '코믹 캐슬' 운영이 주 사업이었다.[1] 1994년 6월에는 제1회 코믹 캐슬을 개최하였고, 10월에는 도쿄 시바우라의 디스코 Gold에서 제 1회 코스파인 "코스파 in Gold"를 개최하였다. 1996년 7월, 소매점 '게이머즈' 1호점을 도쿄 이케부쿠로에 개점하며(2006년 1월 15일 폐점) 캐릭터 상품 판매를 시작했다.

1998년 7월, 무료 정보지 'From Gamers'를 창간하고, 이미지 캐릭터 '데 지 캐럿'을 선보였다. '데 지 캐럿'은 큰 인기를 얻으며 브로콜리의 대표 캐릭터가 되었다. 1999년 3월 주식 액면 변경을 위해 휴면 회사를 인수 합병하였으며, 6월에는 코믹 캐슬을 종료하였다. 그리고 7월에는 트레이딩 카드 게임 '아쿠에리안 에이지'를 발매하며 TCG 시장에 진출했다. 같은해 11월에는 도쿄 아키하바라 중앙 거리 부근에 게이머즈 본점을 개점하였는데, 당시에는 "데지코 빌딩"이라고 불렸다. 또한, TBS 계열에서 TV 애니메이션 "Di Gi Charat"(원더풀판) 방송을 개시하였다.

2000년 9월에는 "Project G.A."(후의 갤럭시 엔젤)을 발표하였다. 2001년에는 J리그의 쇼난 벨마레의 스폰서가 되었고, 공식전용 연습 셔츠에 데 지 캐럿의 로고가 채용되었다. 같은 해 4월, CS 방송 애니맥스에서 "게이머즈 익스프레스" 방송을 개시하고, 이 프로그램 내에서 TV 애니메이션 "갤럭시 엔젤" 방송을 시작하여 TV 도쿄 계열에서 4차례 방영하였다. 5월에는 코스파를 종료하였고, 9월에는 JASDAQ에 마켓 메이킹 종목으로 상장되었다. 11월에는 브로콜리 음악 출판을 설립하고, 반다이 비주얼과 음악 소프트 판매 위탁 등의 전략적 제휴를 체결했다.

2002년 1월, 게이머즈・가디언・페어리즈(G.G.F.)를 발표했다. 3월에는 미국에 현지 법인 BROCCOLI INTERNATIONAL USA, INC.를 설립하며 해외 시장 진출을 시도했다.

2. 2. 타카라 인수 및 경영 위기 (2003년 ~ 2007년)

2003년 11월, 브로콜리는 경영난으로 인해 타카라에 제3자 할당 증자를 실시하여 타카라의 자회사가 되었다.[1] 창업자 키타니 타카아키는 타카라에 보유 주식 일부를 매각하고 그 대금을 브로콜리에 증여해야 했다.[1] 2005년 4월에는 간호 온라인 엔터테인먼트와 헤드록과 제휴하여 MMORPG 에밀 크로니클 온라인 제작을 발표했다.[1] 같은 해 5월, 요시다 마사시가 대표이사 사장으로 취임하고 키타니는 대표이사 회장 겸 최고 개발 책임자로 변경되었다.[1]

그러나 2005년 10월, 브로콜리가 8월 말에 약 3억 엔의 채무 초과 상태에 빠졌고, 2006년 2월 결산 전망에서 약 9억 엔의 적자가 예상된다는 사실이 밝혀졌다.[1] 같은 해 11월, 타카라는 브로콜리 주식 19.5%를 간호 온라인 엔터테인먼트에 매각하고, 남은 주식도 아시아 그룹과 산하 투자 사업 조합에 모두 매각했다.[1] 이로 인해 간호가 대주주가 되었으며, 간호 및 아시아 그룹 연합의 지분 합계가 51.8%를 차지하게 되어, 사실상 간호 및 소프트뱅크 그룹의 영향 아래 놓이게 되었다.[1]

2006년 1월, 독일의 LGT 리히텐슈타인 은행이 아시아 그룹 보유 주식 12.8%를 차입하는 형태로 브로콜리의 제2대 주주가 되었고, 간호 관련 기업 디지털 어드벤처도 투자 사업 조합으로부터 주식을 양도받아 제4대 주주가 되었다.[1] 2월에는 채무 초과 해소를 위해 채무 주식화(DES)를 통한 약 26억 엔의 제3자 할당 증자를 실시했다.[1] 6월에는 갤럭시 엔젤 II 절대 영역의 문을 발매하고, 10월에는 갤럭시 엔젤 ~룬이 방송되었다. 또한 디지털 어드벤처 그룹과의 업무 제휴를 통해 휴대폰 공식 사이트 "GAMERS mobile"을 개설했다.[1]

2007년 4월, 브로콜리는 5년 만에 흑자 결산을 달성하고 요시다 사장이 퇴임, 우에다 요시히사가 후임 사장으로 승격되었다.[1] 키타니 회장도 이사직에서 사임했다.[1] 5월, 키타니는 갤럭시 엔젤 II 룬 엔젤대 세 번째 콘서트에서 브로콜리 퇴사를 공식적으로 표명했다.[1] 그는 퇴사 후 트레이딩 카드 사업 중심의 신회사 부시로드를 설립했다.[1]

2. 3. 애니메이트와의 협력 및 소매 사업 철수 (2008년 ~ 2011년)

2008년 1월, 브로콜리는 경쟁 업체인 애니메이트와 업무 및 자본 제휴를 체결하고, 합작 회사 '애니브로'를 설립했다.[2] 브로콜리는 애니브로의 지분 30%를 소유했다.[2] 같은 해, 'AKIHABARA 게이머즈'를 리뉴얼 오픈하고, 기존 게이머즈 점포들을 '애니브로 게이머즈'로 전환했다.

2011년 3월, 브로콜리는 소매 사업 부문(게이머즈)을 애니메이트에 매각하고, 콘텐츠 제작 및 판매에 집중하기로 결정했다.[3] 2011년 6월 1일에는 "애니브로 게이머즈" 16개 점포와 통신 판매 사이트를 애니메이트에 양도했다.

2. 4. 해피넷 자회사 편입 (2013년 ~ 현재)

2013년, 여성향 게임 '우타노☆프린스사마♪' 애니메이션 2기를 방영하고, TCG 'Z/X'를 기반으로 한 애니메이션을 제작하는 등 콘텐츠 사업을 강화했다.[19] 2015년 12월, 해피넷과 자본 업무 제휴를 체결했다.

2016년 11월, 해피넷과 자본 업무 제휴를 체결하고, 제3자 할당 증자를 실시했다. 2020년 11월에는 주식회사 부시로드와 자본 업무 제휴를 맺었다.

2023년 4월, 해피넷이 브로콜리에 대한 주식 공개 매수(TOB)를 실시한다고 발표했다.[4][5] 같은 해 6월 13일, 해피넷은 브로콜리의 주식 77.92%를 취득하여 모회사가 되었다.[6][7][19] 2023년 9월 26일, 브로콜리는 도쿄 증권 거래소 스탠다드 시장에서 상장 폐지되었다.[20]

3. 주요 사업

'''게임'''

브로콜리는 다양한 게임을 자체 개발하거나 타사와 협력하여 제작했다.

'''자체 개발 게임:'''



'''타사 협력 게임:'''

  • 에밀 크로니클 온라인
  • 신세기 에반게리온 관련 게임
  • 강철의 걸프렌드 2nd (PS2판)
  • 아야나미 육성 계획 with 아스카 보충 계획
  • 명탐정 에반게리온
  • 신세기 에반게리온 배틀 오케스트라
  • Sweets 브랜드 작품
  • Gift -prism-
  • 물 여름 A.S+ Eternal Name
  • 최종 시험 고래 -Alive-
  • D.C.the Origin
  • true tears (PS2판)
  • La'cryma 브랜드 작품 (CIRCUS와의 공동 제작)
  • true tears
  • 하늘을 나는, 3가지 방법.
  • 하늘을 나는, 7번째 마법.
  • fortissimo//Akkord:Bsusvier
  • 게임북 DS
  • 소드 월드 2.0
  • 강각의 레기오스
  • 아쿠에리안 에이지


'''애니메이션'''

브로콜리는 여러 애니메이션 제작에 참여했다.

자체 제작 애니메이션은 다음과 같다.

음악 제작/협력 애니메이션은 다음과 같다.

  • R.O.D -THE TV- (2003년, 제작 협력)
  • 카미츄! (2005년, 음악 협력)
  • Canvas2 ~무지개색 스케치~ (2005년, 음악 제작)
  • Gift ~선물~ eternal rainbow (2006년, 제작 협력)
  • 무시우타 (2007년, 음악 제작)
  • H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- (2008년, 제작・음악 제작)


'''트레이딩 카드 게임 (TCG)'''

브로콜리는 아쿠에리안 에이지, 디멘션 제로, 리세, Z/X(젝스) 등의 트레이딩 카드 게임(TCG)을 개발, 판매했다. 라그나로크 온라인 카드 게임, 램블링 엔젤, 프로젝트 레볼루션, 몬스터 컬렉션 등의 TCG도 유통했다.

  • 게이머즈 가디언 페어리즈
  • 열풍해륙 부시로드
  • Broccoli The Live
  • 코미데지+
  • * 코미데지 코믹스
  • b-fairy records

3. 1. 게임

브로콜리는 다양한 게임을 자체 개발하거나 타사와 협력하여 제작했다.
자체 개발 게임:
타사 협력 게임:

  • 에밀 크로니클 온라인
  • 신세기 에반게리온 관련 게임
  • 강철의 걸프렌드 2nd (PS2판)
  • 아야나미 육성 계획 with 아스카 보충 계획
  • 명탐정 에반게리온
  • 신세기 에반게리온 배틀 오케스트라
  • Sweets 브랜드 작품
  • Gift -prism-
  • 물 여름 A.S+ Eternal Name
  • 최종 시험 고래 -Alive-
  • D.C.the Origin
  • true tears (PS2판)
  • La'cryma 브랜드 작품 (CIRCUS와의 공동 제작)
  • true tears
  • 하늘을 나는, 3가지 방법.
  • 하늘을 나는, 7번째 마법.
  • fortissimo//Akkord:Bsusvier
  • 게임북 DS
  • 소드 월드 2.0
  • 강각의 레기오스
  • 아쿠에리안 에이지

3. 2. 애니메이션

브로콜리는 여러 애니메이션 제작에 참여했다.

자체 제작 애니메이션은 다음과 같다.

음악 제작/협력 애니메이션은 다음과 같다.

  • R.O.D -THE TV- (2003년, 제작 협력)
  • 카미츄! (2005년, 음악 협력)
  • Canvas2 ~무지개색 스케치~ (2005년, 음악 제작)
  • Gift ~선물~ eternal rainbow (2006년, 제작 협력)
  • 무시우타 (2007년, 음악 제작)
  • H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- (2008년, 제작・음악 제작)

3. 3. 트레이딩 카드 게임 (TCG)

브로콜리는 아쿠에리안 에이지, 디멘션 제로, 리세, Z/X(젝스) 등의 트레이딩 카드 게임(TCG)을 개발, 판매했다. 라그나로크 온라인 카드 게임, 램블링 엔젤, 프로젝트 레볼루션, 몬스터 컬렉션 등의 TCG도 유통했다.

4. 자회사

4. 1. 과거 자회사

브로콜리는 애니메이션, 만화, 오디오 드라마, 애니메이션 음악 CD, 피규어, 간식, 문구류, 의류, 포스터, 달력, 트레이딩 카드, 휴대폰 스트랩 및 키체인과 같은 액세서리를 유통하는 소매 체인점인 ''Gamers''를 소유하고 있었다. 도쿄 아키하바라에 본사를 둔 이 매장은 일본 전역에 지점을 두고 있었다. 1996년 7월 도쿄도의 한 구역인 이케부쿠로에 첫 Gamers가 문을 열었지만, 2006년 1월 15일 문을 닫았다. 브로콜리는 미국 로스앤젤레스, 캘리포니아에 Anime Gamers USA 매장을 열었으며, 이 매장은 브로콜리 북스의 미국 출시의 주요 유통업체 역할을 했다. 2008년 11월 20일, 브로콜리는 미국 시장에서 철수하고 곧 문을 닫을 것이라고 발표했다. 2011년 애니메이트에 매각되었다.

브로콜리 북스는 북미에서 만화를 출판하는 자회사였다. 2007년에 시작된 보이즈 러브 임프린트인 보이젠베리 북스를 가지고 있었다.[8] 2008년 12월에 영업을 중단했으며 모든 타이틀은 일본 소유주에게 반환되었다.[9]

Synch-Point 부서는 북미 유통을 위해 애니메이션만화의 영어 버전을 제작했다. 2001년 디지털 망가의 애니메이션 부서로 시작하여 2002년 브로콜리에 의해 분사 및 인수되었다.[10][11] 2005년 3월에 활동을 중단했다가 2008년에 폐쇄되었다. 이 회사는 불완전한 영어 더빙으로 유명했으며, 이후 Funimation에 재라이선스된 "FLCL"을 제외하고, 두 번째 및 세 번째 시즌은 워너 브라더스에 의해 라이선스되었다.

5. 역대 사장

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성명취임 연월퇴임 연월
1키타니 타카아키1994년 3월2005년 5월
2요시다 신이치2005년 5월2007년 4월
3우에다 하루후미2007년 4월2010년 5월
4모리타 토모지2010년 5월2018년 5월
5타카하시 요시유키2018년 5월2022년 5월
6스즈키 케이키2022년 5월현직


참조

[1] 웹사이트 San Diego Comic Con http://www.sequentia[...] sequential tart 2009-04-29
[2] 웹사이트 http://www.broccoli.[...] Broccoli 2008-01-26
[3] 웹사이트 Broccoli Transfers Stores to Animate, Leaves Retail https://www.animenew[...] Anime News Network 2011-04-01
[4] 웹사이트 株式会社ブロッコリー株式(証券コード:2706)に対する公開買付けの開始に関するお知らせ https://ssl4.eir-par[...] 2023-04-14
[5] 웹사이트 Happinet Bids for Friendly Takeover of Broccoli as Subsidiary https://www.animenew[...] 2023-04-14
[6] 웹사이트 Company History|About Happinet|Happinet https://www.happinet[...] 2024-06-25
[7] 웹사이트 Happinet Corporation completed the acquisition of 70.276441% stake in Broccoli Co., Ltd. from group of sellers for Â¥6.3 billion - MarketScreener https://www.marketsc[...] 2023-06-13
[8] 웹사이트 Boysenberry Official Website http://www.boysenber[...]
[9] 웹사이트 Broccoli Books USA Shutdown http://www.bro-usa.c[...] Broccoli Books
[10] 웹사이트 FLCL and I'm Gonna Be An Angel Acquisition Announcement http://www.animenews[...] Anime News Network 2015-04-22
[11] 웹사이트 Digital Manga to be Split http://www.animenews[...] Anime News Network 2015-04-22
[12] 웹사이트 会社概要 https://www.broccoli[...] 株式会社ブロッコリー 2024-05-27
[13] 웹사이트 株式併合、単元株式数の定めの廃止及び定款の一部変更に係る承認決議に関するお知らせ https://www.broccoli[...] 株式会社ブロッコリー 2024-05-27
[14] 간행물 株式会社ブロッコリー 第30期決算公告、2024年(令和6年)5月27日付「官報」(号外第126号)132頁。
[15] 보고서 第29期(令和4年3月1日 - 令和5年2月28日)有価証券報告書 2023-05-29
[16] 문서 株式会社ブロッコリー 定款 第1章第1条
[17] URL 株式会社ブシロードとの資本業務提携契約締結に関するお知らせ https://www.broccoli[...]
[18] URL 株式会社ハピネットによる当社株式に対する公開買付けに関する賛同の意見表明及び応募推奨のお知らせ https://www.broccoli[...]
[19] URL 株式会社ハピネットによる当社株式に対する公開買付けの結果並びに親会社及びその他の関係会社の異動に関するお知らせ https://www.broccoli[...]
[20] 웹사이트 ブロッコリー、臨時株主総会で株式併合や単元株式数の定めの廃止が可決…9月26日をもって上場廃止に https://gamebiz.jp/n[...] gamebiz 2023-08-25



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